FAQ
Proč je důležité archivovat hry v národní kulturní instituci?
a) Hry jsou úspěšné
Digitální hry vznikají v naší zemi více než čtyřicet let. Čeští tvůrci dosahují od konce devadesátých let světových úspěchů nejen na poli komerčních titulů, ale ocenění sbírají také menší studia s nezávislými nebo edukativními projekty. Domácí vývojářská studia stále rostou a jejich zisky ročně více než trojnásobně převyšují příjmy z kinematografie.
b) Hry mají vliv na společnost
Hry hraje pravidelně kolem 60% Češek a Čechů, jejichž průměrný věk je téměř 40 let. Nejde tak o hračky nebo pouhou zábavu. Hry a hraní byly a jsou součástí společnosti, zároveň spoluutváří a odrážejí naši kulturu.
c) Hry musí získat právní ochranu
Z důvodu zastaralého autorského zákona, který nepočítal s digitálními médii chybí hrám právní ochrana. V české legislativě jsou definovány pouze jako software a nemají privilegia jako jiné kulturní artefakty - knihy nebo filmy.
d) Hry pomalu mizí
Hry coby nehmotný digitální objekt podléhající dynamickým ekonomickým a technologickým změnám se rychle stávají nefunkčními nebo mizí úplně. Přicházíme tak o cenné kulturní dědictví. Jen v USA je podle poslední studie Video Game History Foundation nedostupných 87 % klasických her napříč platformami.
e) Lepší tvorba a poznání her
Hry díky katalogizaci, uchování a zpřístupnění v paměťových institucí získají status národního kulturního dědictví. Bude je tak možné vystavovat, zkoumat nebo využívat k výuce. Takový posun zároveň podpoří tvorbu her v Česku.
f) Národní kulturní instituce zajistí konkrétní podporu
Péče o české a československé hry stojí na činnosti spolků, neformálních iniciativ i nadšených jedinců. Ti nejen přímo znají minulosti herní kultury, ale také přinášejí unikátní vědomosti o softwaru a hardwaru. Národní kulturní instituce si nechce a nemůže nárokovat monopol na archivaci her, naopak buduje širokou spolupráci s komunitou a společné snažení unikátním způsobem doplňuje. Paměťová instituce nenahradí herní spolky, ale přináší kontinuitu, udržitelnost a spojení NFA s dalšími národními kulturními institucemi v rámci systému péče o kulturní dědictví - hry se napojují na související kulturní artefakty jako jsou knihy, časopisy, weby nebo filmy.
Co je Pixelarchiv.cz?
Projekt v dokumentaci oficiálně nazvaný Komplexní řešení péče o kulturní dědictví v oblasti herních aplikací (DH23P03OVV047), je součástí programu Ministerstva kultury České republiky Národní a kulturní identita III (dále NAKI III). Hlavním řešitelem je Národní filmový archiv (dále NFA), spoluřešiteli jsou Institut intermédii Fakulty elektrotechnické Českého vysokého učení technického v Praze (dále IIM) a Katedra herního designu Filmové a televizní fakulty Akademie múzických umění v Praze. Doba řešení je stanovena na období od 1. 3. 2023 do 31. 12. 2027.
Programu NAKI III má prostřednictvím aplikovaného výzkumu dosáhnout zachování a rozvíjení národního a kulturního dědictví a umění v kontextu evropské a světové kultury ve 21. století a v podmínkách globálních změn. Hlavním cílem je zaměřit výzkum v oblasti národní a kulturní identity a umění v evropském a světovém kontextu tak, aby jeho výsledky vedly ke společenským, inovačním či ekonomickým přínosům.
Jaké jsou cíle projektu?
Pixelarchiv.cz má navrhnout, zavést a ověřit postupy popisu, ochrany i zpřístupnění herních aplikací a vytvořit pro ně odpovídající technické nástroje zohledňující potřeby paměťových institucí v České republice.
Zjednodušeně řečeno výsledky projektu dovolí ukládat digitální hry do sbírek českých archivů, muzeí a galerií a tak s nimi bude možno zacházet jako s národním kulturním dědictvím České republiky. Tím hry získají stejnou ochranu a status jako knihy nebo filmy.
Proč je projekt řešen v NFA?
Přibližně po přelomu tisíciletí se datují amatérské i odborné snahy o standardizaci archivace českých a československých digitálních her (Petr Hyťha, Ludvík Janda) podporované silnou domácí retro-gaming komunitou. Protože jiné instituce hry buď ignorovaly, nebo přímo odmítaly, obraceli se herní historici stále častěji na NFA, který se vedle kinematografie úspěšně zabývá komplexními a hybridními audiovizuálními médii se specifickou kulturou. V archivu byla po roce 2010 také systematicky budovaná technologická infrastruktura pro prezervaci her nutná. Roku 2022 Digitální laboratoř a Oddělení podpory výzkumu NFA vypracovaly projekt Pixelarchiv.cz, který byl vybrán mezi 77 úspěšných žádostí z celkem 216 uchazečů pro financování v rámci programu Ministerstva kultury ČR NAKI III – program na podporu aplikovaného výzkumu v oblasti národní a kulturní identity. Zároveň je péče a ochrana českých digitálních her ve sbírkách NFA ukotvena nově od 1. 1. 2025 v zákoně o audiovizi.
Kdo se na projektu podílí?
Hlavním řešitelem je NFA, spoluřešiteli jsou IIM Fakulty elektrotechnické ČVUT v Praze a Katedra herního designu FAMU v Praze. Úspěch projektu by nebyl možný bez spolupráce a konzultace s českými vývojáři a se zavedenými spolky a iniciativami zabývajícími se herní kulturou a historií. Pixelarchiv.cz od počátku kooperuje s Asociací českých herních vývojářů a Herním klastrem, Asociací slovenských herních vývojářů nebo brněnským inkubátorem Gamebaze. Oficiální pracovní partnerství funguje se spolkem Herní historie a platformou Visiongame. Konzultace a spolupráce probíhá s iniciativami jako Česko-Slovenský Speccy Archiv, Databáze českého herního dabingu, Slovenské centrum dizajnu nebo herními sběrateli.
Se kterými institucemi v zahraničí Pixelarchiv.cz spolupracuje?
Pixelarchiv.cz, resp. Národní filmový archiv, je členem Evropské federace herních archivů, muzeí a prezervačních projektů (dále EFGAMP) na jejímž půdorysu se aktivně podílí na řešení odborných témat a na propagaci game preservation v rámci Evropské unie. Přímou spolupráci navázal Pixelarchiv.cz s Computerspielemuseum v Berlíně, německou iniciativou Internationale Computerspielesammlung, soukromým švédským archivem Embracer Games Archive, Národní knihovnou ve Stockholmu a Královskou knihovnou v Kodani.
Které hry se archivují?
České a československé hry od 80. let po současnost zahrnují značně široké a technologicky i žánrově rozmanité množství titulů. Proto se Pixelarchiv.cz primárně soustředí na hlavní hardwarové platformy a těm méně četným se věnuje zatím pouze okrajově (Telnet, PDA, Java, chytré telefony, VR).
Jak se hry archivují?
Archivní proces u her obsahuje standardizovanou identifikaci a popis digitální hry a na základě fungování na originálním hardware také přidělení a nastavení vhodného emulátoru, tj. programu, který umožní běh programu současných a ideálně také budoucích počítačích. V souladu s nejnovějšími světovými metodami game preservation se Pixelarchiv.cz soustředí také na archivaci hraní samotného, které je specifické pro různé doby a hráčské skupiny. Společně se hrou jsou proto archivovány také všechny důležité související paratexty - média, dokumenty, software nebo třeba internetové stránky. Zásadní je tento postup u online her, kde již nelze obnovit stovky nebo tisíce uživatelů, kteří na serverech hru hráli. Paratexty mohou být designové dokumenty vývojářů, propagační materiály marektingu, recenze her nebo videozáznamy průchodů na serveru Youtube.
Digitální hra, meulační data a paratexty tvoří základ archivačního balíčku, který je uložen na dlouhodobé úložiště (LTO pásky). Na rozdíl od většiny komunitních projektů, komerčních heren nebo muzeí, kde je cílem hry zprovoznit “tady a teď”, se archiv snaží zajistit hratelnost her a čitelnost paratextů na 10, 20, 30 let do budoucnosti.
Jak archiv hry získává?
Český autorský zákon chápe digitální hry velmi rigidně jako jakýkoliv jiný komerční software. Archiv proto musí uzavírat archivační smlouvy s jednotlivými majiteli práv, pokud o to mají zájem. Zde si autoři her určují jak, kde, kdy a komu mají být jednotlivé hry a paratexty zpřístupněny.
Jak souvisí Pixelarchiv.cz s novým audiovizuálním zákonem?
Projekt Pixelarchiv.cz nebyl propojen s audiovizuálním zákonem. Zákon projekt nijak nepodmiňuje, ani nefinancuje.
Jak souvisí Pixelarchiv.cz se státní podporou digitálních her?
Pixelarchiv.cz ani Národní filmový archiv nijak nesouvisí s procesem podpory her poskytovanou Státním fondem audiovize.
Věnuje se nový audiovizuální zákon nějak archivaci her?
Zákon ustanovuje, že posláním NFA je budování, ochrana, restaurování, vědecké zpracování, zpřístupňování a využívání sbírky audiovizuálních děl včetně videoher.
Mají herní vývojáři povinnosti vůči Národnímu filmovému archivu?
Na rozdíl od filmových a televizních tvůrců mají vůči NFA jedinou povinnost pouze tvůrci českých her, které byly podpořeny Státním fondem audiovize. Ti musí do 31. ledna následujícího po roce, kdy byla vydána, oznámit NFA o hře základní informace. Více viz Zákona o audiovizi, § 31 odst. 1 písm. b).
Kde můžete Pixelarchiv.cz potkat?
Pixelarchiv.cz se aktivně i pasivně účastní festivalů a konferencí jako Bytefest, Anifilm, PAF, České vize, Game Developers Session a Game Access. Zároveň se jednou ročně koná setkání zaměřené na retrogaming beSÍŤka v pražském kinu Ponrepo. Několikrát ročně probíhají akce v rámci programu Pixelarchiv v kině zaměřené na aktuální témata herní kultury nebo na jednotlivé herní tituly.
Jste herní vývojář*ka a rád*a byste vaši hru archivoval*a?
Určitě nám napište na adresu pixelarchiv@nfa.cz.
Jak můžete Pixelarchiv.cz podpořit?
Budeme rádi, pokud podpoříte naše snažení a naše akce sdílením informací o nich osobně i na sociálních sítích. Informace o našich akcích najdete na našem webu a na našich sociálních sítích (FB a Ig). Pokud máte jakékoliv dotazy, neváhejte nám napsat na pixelarchiv@nfa.cz.